Steam 夏季特卖,入手了一个关注了很久的格斗游戏《骷髅女孩》(Skullgirls)。 原本以为是个喜加一的游戏,最近有时间玩了一下,游戏素质真是出乎意料地好。

整个游戏除了主菜单让我看着特别难受之外,其他的那种美式卡通画风还是很有特色的。 画面非常精细,个个角色的人设也是花了很多心思的,虽然是以女性角色为主(不买扩展 的话应该是只有女性角色),但没有走上可耻的买肉路线(虽然也有大波护士姐姐吧),各种 主题的少女,总有一款适合你。

游戏系统跟大多数 2D 格斗游戏差不多,没有特别出奇的设定,甚至说没太多的变量和资源 可以使用,血槽气槽加一个换人系统就差不多了。必杀技指令也是简单得令人发指,除了投 技角色之外,其他人招式基本上最复杂的就是摇升龙了,就算是摔投也就一个 360 大圈就 完了。连段也不复杂,就算不熟练,直接 aabbcc接必杀,打出来的伤害跟摇半天,差距不 会太大,基本不用目押,更没有拳皇那些花式取消。总体来说应该是我近几年接触过上手最 简单的一个格斗游戏了,如果之前玩过格斗游戏的话,基本只是熟悉人物性能就可以了。 但,重点是,真的好玩,游戏的深度靠丰富的人物和他们鲜明的特点补回来了。简单的系 统,让玩家更注重在人物特点的发挥,还是很带感的。特别是考虑到他的价格,真是性价比 感人(我是说在 steam 上)。

这游戏让我想起之前在 xbox 上买的另一个游戏《苍翼默示录》。可能因为难度实在太高了, 国内知名度不怎么高,加上 200+ 的价格,买的时候还是很虚的。但玩了几天之后,惊呆了, 这游戏的系统真是,复杂到教程足足有几十集。然而这还不够,每个角色还有自己的一套差 异非常大的系统,加上几十个角色,真的是眼花缭乱。

《苍翼默示录》有人说其实是一部中二热血漫,附带了一个格斗游戏。格斗游戏里面,剧情 其实一直不是什么重要的元素,一般的格斗游戏的所谓故事模式/剧情模式,也就是打几场 战斗,最后见一下 boss 就完了,最多加几段对话。但苍翼里面每个角色都带 CG 的,还有 内置的故事小剧场,名词字典…… 游戏之外还有小说和动画片,内容丰富程度远远超出我的想 象。 然而最最难能可贵的是,在这么复杂的设定之下,这游戏居然还能有比赛,而且比赛 16 强 用了十多个角色。平衡性,才是格斗游戏的好玩的基础,而能做到这种程度的厂商,已经很 少见了。

现在还能玩到这么棒的格斗游戏,应该说是很满足了,但写这篇的时候感觉特别地失落。格 斗游戏在我小时候偷偷去游戏机房时开始,从顶点慢慢滑落。 各个大厂现在也无法抵抗这股潮流,生或死/真人快打已经明显跑偏,SNK 连拳皇都卖了, 唯一还在扛旗的卡普空,街霸 5 出来的时候居然连街机模式都没有。 小时候身边还有很多人一起玩 拳皇,会坐在电脑前研究各种出招表,脸滚键盘瞎 JB 打, 无论输赢都很开心。现在我学会了各种目押民工连,明白了应该怎么打,却只能自己在家打 电脑,连从小到大跟我怼了十年拳皇的傻仔都已经不跟我玩了,也算是一种遗憾吧。